Halaman

Senin, 17 Oktober 2011

Untuk teman-teman gw di XI MM2

ini nilai dari Pak Agung, murni tanpa saya ubah angkanya. Berikut hasil nilainya:

Wali Kelas : Drs. Ipong
NO NIS NAMA KKM UTS
1 1011.1.001 ADHIN ALIFIN nilai: 76
2 1011.1.008 AN AN SETIAWAN nilai: 87
3 1011.1.001 ANDREW SETIAWAN nilai: 82
4 1011.1.031 BUNGA SALEHA nilai: 89
5 1011.1.040 DANIEL HARYSAPUTRA nilai: 87
6 1011.1.041 DAVID JULIO LONDA nilai: 84
7 1011.1.176 DAVID MICHAEL nilai: 87
8 1011.1.049 DIMAS FAJAR PUTRA ADHI nilai: 76
9 1011.1.051 DIMAS SETIAWAN nilai: 84
10 1011.1.055 DYAH PUTRI HASRIATI nilai: 80
11 1011.1.068 FRANSISKA LABERTA M nilai: 80
12 1011.1.069 FRANSISKUS FIRMAN D. nilai: 87
13 1011.1.070 FURQONI SETYO BUDI nilai: 84
14 1011.1.071 GALUH DYAH UTAMI nilai: 80
15 1011.1.083 IWAN HARI FAIZAL nilai: 82
16 1011.1.084 JACOBUS YOGA W. nilai: 93
17 1011.1.085 JOHANES SEBASTIAN D. nilai: 82
18 1011.1.086 JUNIANSYAH AZHARI nilai: 82
19 1011.1.095 MARINA WIDA PRIATNA nilai: 78
20 1011.1.102 MUHAMAD DANANG L. nilai: 91
21 1011.1.100 MUHAMMAD ARIF R nilai: 71
22 1011.1.119 NURMA EVITA SARI nilai: 78
23 1011.1.120 OKI PUTRA nilai: 64
24 1011.1.129 RAKA GEMALA SECTIO K. nilai: 89
25 1011.1.177 RAKA HADI B nilai: 62
26 1011.1.132 RANI SEPTIA nilai: 87
27 1011.1.134 RAYI RAHITA AGUSTINA nilai: 93
28 1011.1.135 REINHART KRISTIANWAR nilai: 80
29 1011.1.136 RENDI WISMA JAYA nilai: 76
30 1011.1.140 RIZAL UMAMI nilai: 87
31 1011.1.141 RIZKA DWI LESTARI nilai: 58
32 1011.1.142 RIZKY NUR SHAUMI nilai: 64
33 1011.1.147 SANTIKA nilai: 78
34 1011.1.151 SICILIA OKTAVIANE nilai: 78
35 1011.1.152 SILVANA APRIANI S. nilai: 67
36 1011.1.155 SITI HUSNUL KHOTIMAH nilai: 91
37 1011.1.161 TEUKU FAHLEVI ATTAHASI nilai: 69
38 1011.1.164 TRI AHMAD FAISAL nilai: 60
39 1011.1.167 VANNESA EMEDINA nilai: 71
40 1011.1.168 OTNIEL NAEL nilai: 40
41 -
42 -
43 -
44 -
45 -
Laki-laki : 23
Perempuan : 16
Jumlah : 39
DAFTAR ABSEN
SMK WASKITO
TAHUN PELAJARAN 2011/2012

demikian yg dapat saya sampaikan.

Selasa, 09 Agustus 2011

Langkah Sederhana Membuat Website dengan Internet Explorer

heloo guyz, kali ini gw dapat ilmu tentang cara sederhana membuat website...
nah berikut langkah-langkahnya.

<html>
<head>
<title>    PARAGRAF </title>
</head>
<body bgcolor= red>
<body background= "lich.jpg">
<center>
        HTML adalah singkatan dari <b>HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE</b> adalah salah satu bahasa pemprograman web design dan juga biasa di<br>
        sebut script untuk menyusun dokumen-dokumen web. Dokumen HTML disimpan dalam format teks reguler dan mengandung tag-<br>
        tag yang memerintahkan web browser untuk mengeksekusi perintah-perintah yg dispesifikasikan. Struktur dasar <b>HTML</b> adalah<br>
        sebagai berikut
</center>
<br>
<br>
<br>
<a href="website.html"> menuju halaman website 2 </a>
<br>
<a href="email.html"> kembali ke halaman email </a>
</body>
</html>

itu disambung dengan yang berikut ini:

<html>
<head>
<title>    WELCOME TO MY WEBSITE </title>
</head>
<body bgcolor= yellow>
<body background= "Tidehunter.jpg">
<font color= green>
<marquee>
<center>
        WELCOME TO MY WEBSITE
</center>
</marquee>
</font>
<br>
<br>
<br>
<a href="website 2.html"> menuju halaman website </a>
<br>
<a href="email.html"> kembali ke halaman email </a>
</body>
</html>

dan yang terakhir adalah:

<html>
<head>
<title>    THIS ON MY WEBSITE </title>
</head>
<body bgcolor= purple>
<body background= "slardar.jpg">
<font color= brown>
<marquee>
<center>
        THIS ON MY WEBSITE
</center>
</marquee>
</font>
<br>
<br>
<br>
<a href= "Website.html"> Menuju halaman Website </a>
<br>
<a href= "Website 2.html"> Menuju halaman Website 2 </a>
</body>
</html>

simple bukan? kelihatannya ajah susah, tapi kalau dicoba gampang ko....
selamat mencoba

Senin, 08 Agustus 2011

Kelanjutan Pelajaran Flash MX


CARA MEMBUAT BOLA MANTUL dengan FLASH MX
Buat lingkaran dengan oval tool (O) dengan cara ditarik dan ditahan dengan shift. Tapi sebelumnya pada ikon stroke color klik tanda silang.
 

1.      Setelah jadi, klik lingkaran tersebut dengan ikon move tool. Setelah tersortir, pilih insert-convert to symbol (atau klik F8). Saat muncul kotak dialognya, ubah tulisan “Symbol 1” menjadi “bola”. Dan klik ok.
1.      Double-click pada lingkaran tadi. Di situ kita akan melihat ada tulisan “scene” dan disampingnya “bola”. Insert, convert to symbol lagi sekarang ganti nama “Symbol 2” menjadi “animasi”. Dan klik ok.
 
1.      Double-click pada linkaran tadi. Kalau sebelumnya ada scene dan bola, kini ada “animasi”. Pada skin ini, tempatkan kursor dengan klik kanan, lalu insert keyframe di timeline 15 dan timeline 30.
 
1.      Pada timeline 15 drag lingkaran tersebut kebawah. Lalu blok timeline 1 sampai timeline 15.  Kemudian klik kanan, klik “create motion tween”. Lalu di timeline 30 juga diklik kanan, create motion tween juga.
 
1.      Setelah itu balik ke halaman bola. Klik kanan pada lingkaran, pilih “copy” pilih edit, lalu “paste in place”. Ambil lingkaran hasil paste tersebut. Klik pada lingkaran pertama. Lalu pilih Modify – Transform – Flip Vertical. Untuk mengeceknya, klik CTRL+ENTER. Kalau dah dicoba, kembali dengan klik CTRL+W.  Hasilnya begini:
 
1.      Pada lingkaran kedua, liat di properties (dibawah layer), pilih Color: Alpha. Atur ukurannya. Misalnya: 46%. Lihat gambarnya dibawah;
1.      Setelah itu kembali ke scene. Di scenen, gambar bolanya tampak terlihat menyatu. Klik copy-paste in place sebanyak 2 kali. Atur di tengah dengan ukuran besar, bagian pojok kanan dan kiri sedang dan kecil. Warnai Backgroundnya dengan warna bebas.
1.      Nah ini hasilnya. Lihat di bawah: